Как сделать мультфильм: 7 этапов, которые проходит любая студия
Мультфильм проходит один и тот же путь, будь то минутный ролик или сериал: идея, сценарий, герой, раскадровка, аниматик, анимация, звук и монтаж. Этапы выстроены так, чтобы ошибки находились там, где их дешево исправить.
Этапы 1–2. Идея и сценарий
Идею проверяют одной фразой: кто герой, чего он хочет и что ему мешает. Если фраза не складывается, рисовать рано. В коротком мультфильме — одна история, один герой и один конфликт. Сценарий пишут с действиями и репликами, а потом читают вслух с секундомером: так видна реальная длина будущего ролика.
Этап 3. Дизайн персонажа и мира
Героя узнают по силуэту, поэтому его проверяют залитым черным: читается ли фигура без деталей. Цветов немного, плюс одна запоминающаяся деталь. У нашего Пуфа это красный вязаный шарф. Для героя рисуют листы поз и эмоций, для мест — листы локаций, чтобы мир не менялся от сцены к сцене.
Этапы 4–5. Раскадровка и аниматик
Раскадровка — комикс будущего фильма: каждый план одной картинкой. Аниматик — те же картинки, собранные в видео с черновым голосом и таймингом. На нем видно, где скучно, где шутка не успевает дойти и какой план лишний. Поменять кадр на этом этапе — дело минут, после анимации — дни работы. Подробно об этом — в статье про раскадровку.
Этап 6. Анимация: 2D, перекладка или 3D
| Техника | Как устроена | Когда выбирать |
|---|---|---|
| Перекладка | героя режут на части и двигают их | объясняющие ролики, быстрые сроки |
| Покадровая 2D | каждый кадр рисуют | когда нужна живая, гибкая анимация |
| 3D | модель со скелетом, позы ставят по ключам | сериал, где героя используют много раз |
Перекладка быстрее всего, покадровая анимация дольше всего, 3D дорого на старте и окупается на длинной дистанции. Нейросети меняют часть этого конвейера, но не все: что они умеют и чего нет, мы разобрали в статье про мультфильм с помощью нейросети.
Этап 7. Звук, голос, музыка и монтаж
Голос записывают до анимации, потому что под него подстраивают движение рта и жесты. Потом добавляют звуковые эффекты и музыку: без звука многие шутки просто не срабатывают. На монтаже собирают планы, проверяют ритм, доводят цвет и делают версии под площадки.
Сроки и что можно сделать самому
Сами вы вполне сделаете сценарий, раскадровку на бумаге, простую перекладку и озвучку в тихой комнате. Команда нужна, когда герой должен по-настоящему играть, когда звук должен звучать профессионально и когда выпусков много, а качество должно быть одинаковым. Срок зависит от длины, техники и числа персонажей, и самый долгий этап почти всегда анимация. Как мы делаем мультфильмы для брендов, рассказываем на странице мультфильма для бизнеса.
Вопросы и ответы
Можно ли сделать мультфильм одному?
Короткий — да: сценарий, раскадровку, перекладку и озвучку можно сделать самому. Сериал с постоянным героем и ровным качеством одному тянуть тяжело, там нужна команда.
В какой программе сделать мультик?
Для перекладки и 2D подойдут Toon Boom Harmony или Moho, для покадровой анимации есть бесплатная Krita, для 3D — бесплатный Blender. Начинать лучше с бумаги: раскадровка важнее программы.
Сколько времени занимает мультфильм?
Зависит от длины, техники и числа персонажей. Минута перекладки делается заметно быстрее минуты покадровой анимации, а самый долгий этап почти всегда — анимация.
Что такое аниматик?
Раскадровка, собранная в видео с черновым голосом и таймингом. По нему проверяют ритм и шутки до того, как начинать дорогую анимацию.