2D-анимация: что это, какие бывают техники и где она работает
2D-анимация — движение на плоскости: у героя и фона есть ширина и высота, а глубину рисует художник. Разбираем техники, их сильные стороны и задачи, под которые 2D подходит лучше съемки и 3D.
Что такое 2D-анимация
Это плоские картинки, которые сменяют друг друга и складываются в движение. Камера не может облететь героя: чтобы показать его сбоку, художник рисует вид сбоку. В 3D строят объемную модель, и ее снимают с любой стороны. Поэтому 2D быстрее стартует, а стиль ограничен только рукой художника: линия, плоский цвет, акварель, коллаж.
Техники 2D-анимации
- Классическая покадровая. Каждую фазу движения рисуют. Раньше — на прозрачной пленке поверх неподвижного фона, сейчас — на планшете. Самая живая и самая трудоемкая техника.
- Перекладка. Фигура собрана из вырезанных деталей, их сдвигают от кадра к кадру. В этой технике Юрий Норштейн снял «Ежика в тумане» (1975).
- Скелетная анимация. Цифровой потомок перекладки: детали связаны «костями», аниматор ставит позы, промежуточные кадры считает программа. Ее часто выбирают для рекламных и объясняющих роликов.
- Ротоскопия. Художник обводит кадры живой съемки. В СССР метод называли «эклер», по марке французского киноаппарата. Так, например, нарисована сама Снежная королева в мультфильме 1957 года: образцом стала актриса Мария Бабанова, которая ее озвучила.
- Моушн-графика. Двигаются шрифты, иконки и графики вместо персонажей, подробнее — в статье моушн-дизайн.
Самому попробовать эти техники проще всего по шагам из статьи как сделать анимацию.
2D или 3D
| 2D | 3D | |
|---|---|---|
| Старт | быстрее: героя достаточно нарисовать | дольше: модель, текстуры, скелет |
| Новый ракурс | рисуют заново | модель поворачивают |
| Стиль | любой, от линии до акварели | ближе к объему и фактуре |
| Когда выгоднее | короткие ролики, объяснение, соцсети | долгий проект с постоянным героем |
Где 2D работает в бизнесе
- Объяснить невидимое: как устроена подписка, куда уходит заявка, что происходит с деньгами после оплаты.
- Маскот: нарисованного героя легко перенести из ролика в стикеры, упаковку и посты.
- Соцсети: серия коротких роликов в одном стиле, узнаваемая с первого кадра.
- Обучение: схемы и персонажи, которые легко поправить, когда меняется регламент.
Путь ролика от сценария до монтажа одинаков для любой техники, мы описали его в статье «Как сделать мультфильм». Как мы делаем 2D-ролики для брендов, — на странице 2D-анимации.
Вопросы и ответы
Чем 2D-анимация отличается от 3D?
В 2D героя рисуют на плоскости, и каждый новый ракурс рисуют заново. В 3D строят объемную модель, которую можно снять с любой стороны. 2D быстрее на старте, 3D выгоднее при долгой работе с одним героем.
Что такое перекладка?
Техника, в которой персонаж собран из отдельных деталей — головы, рук, ног, — а движение получается их сдвигом от кадра к кадру. Цифровой вариант называют скелетной анимацией.
Сколько кадров в секунду в 2D-анимации?
Видео идет с частотой 24–30 кадров в секунду, а рисунков часто 12 в секунду: один рисунок держится два кадра. Быстрые движения рисуют на каждый кадр.
От чего зависит срок 2D-ролика?
От длины, техники, числа персонажей и количества движения. Скелетная анимация обычно быстрее покадровой, а самый долгий этап почти всегда сама анимация.
Источники